Rex. Últimos días de un Imperio Ver más grande

Rex. Últimos días de un Imperio

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Un juego de diplomacia, conquista y traición. Para 3-6 jugadores. A partir de 14 años.

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Desde tiempo inmemorial, las Lazax gobernaron la galaxia y sus muchas razas. Pero con el tiempo, los cimentos de su imperio empezaron a resquebrajarse por el estancamiento económico y una creciente desconfianza. Las abdicaciones y los conflictos se extendieron lentamente, , como una enfermedad que presagia los oscuros tiempos que iban a llegar.

Mientras las nubes del descontento se tornaban tormenta, los Lazax, cegados por glorias pasadas y autocomplacimiento tras milenios de supremacía, no fueron capaces de darse cuenta de su situación, cada vez más desesperada.

Entonces, si ningún aviso, el mismo corazón del imperio recibió un insidioso golpe. Una flota Sol, mejorada con tecnología Jol-Nar y apoyada por los grupos comerciales Hacan, lanzó un ataque sorpresa sobre el mundo-trono del emperador Lazax, Mecatol Rex.

En pocas horas, el emperador había sido asesinado y su imperio estaba sumido en el caos. Mientras la galaxia caía en la guerra civil, la lucha por el poder en Mecatol Rex se convirtió en un microcosmos de la traición, la desesperada diplomacia y la destrucción que poco después devorarían las estrellas.

El juego de mesa de Rex vuelve a contar la épica lucha por Mecatol Rex tras la muerte del último emperador Lazax. En Rex, de 3 a 6 jugadores asumen el papel de razas galácticas con posiciones de comienzo y poderes especiales únicos. A lo largo de la partida, los jugadores desarrollarán estrategias para superar a sus oponentes y controlar los distritos más importantes de Mecatol Rex. Si quieren tener éxito tendrán que hacer uno de astutas negociaciones y de una cuidada planificación táctica mientras forman inestables alianzas, reúnen ejércitos y desenmascaran traidores.

Mientras un imperio se rompe, otro se alza para ocupar su lugar. ¿Te harás con el dominio o te doblegarás ante el poder de los demás?

Tanto si eliges la ruta de la negociación como si sigues camino de la guerra sin cuartel, el destino de Mecatol Rex, y quizá de toda la galaxia, está en tus manos.

Las mecánicas de juego de Rex se basan en el sistema original de fue publicado por vez primera en 1982 por Avalon Hill Game Company en el clásico juego de tablero Dune, diseñado por Bill Eberle, Jack Kittredge y Peter Olotka (conocido por Cosmic Encounter).